Einmal streamen. In 32 Sprachen live gehen.

StreamFluent übersetzt und synchronisiert Ihren Livestream gleichzeitig in 32 Sprachen. Ihre Zuschauer hören Sie in ihrer Sprache.

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StreamFluent in OBS

Das Problem

Du streamst auf Spanisch – oder Koreanisch, Portugiesisch, Deutsch. Du hast ein echtes Publikum zu Hause. Aber englischsprachige Zuschauer finden dich nie. Einen zweiten Kanal in einer Sprache aufzubauen, die du kaum sprichst, ist nicht realistisch. Niemand hat dir gesagt, dass es eine dritte Option gibt.

Wie StreamFluent es löst

Du streamst einmal in deiner Sprache. StreamFluent übersetzt und vertont dein Audio in bis zu 32 Sprachen in Echtzeit – mit einer Latenz von unter 1 Sekunde – und sendet jeden synchronisierten Stream an ein separates Ziel. Spanische Zuschauer hören Spanisch. Englische Zuschauer hören Englisch. Du sprichst nie zweimal.

Wie es funktioniert

  1. Verbinde deinen Stream über das OBS-Plugin oder RTMP-Relay
  2. Wähle deine Sprachen und Ziele aus – Twitch, YouTube, Kick, Rumble oder benutzerdefiniertes RTMP
  3. Gehe live – StreamFluent synchronisiert und liefert jeden Sprachstream automatisch

Was du bekommst

  • Live-Synchronisation in 32 Sprachen mit einer Latenz von unter 1 Sekunde
  • Separate Streams pro Sprache, sodass jedes Publikum ein sauberes, natives Erlebnis erhält
  • Unter 2 % CPU-Overhead – die gesamte Verarbeitung läuft in der Cloud
  • 10 Minuten für die Einrichtung, keine virtuellen Kabel oder komplexes Audio-Routing

Preise

Starte kostenlos – 3 Stunden Live-Synchronisation inklusive, keine Kreditkarte erforderlich.

PlanPreisStunden/MonatSprachenZiele
Free$03 Std.11
Basic$9.99/Monat10 Std.21
Starter$27.99/Monat25 Std.32
Pro$67.99/Monat80 Std.7Unbegrenzt

Häufige Fragen

Werden die Zuschauer die Latenz bemerken? Unter 1 Sekunde. In einem Live-Stream-Kontext werden deine Zuschauer keine Verzögerung bemerken – jeder Sprachstream bleibt synchron.

Benötige ich eine separate OBS-Szene für jede Sprache? Nein. StreamFluent übernimmt die Aufteilung. Du führst einen Stream aus und er wird mit dem korrekten synchronisierten Audio an jedes Ziel weitergeleitet.

Welche Ziele werden unterstützt? Twitch, YouTube, Kick, Rumble und benutzerdefiniertes RTMP – jede beliebige Kombination.

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